Pemain yang terhormat,
Dengan dirilisnya update terbaru, Moonlight Blade M telah melakukan penyesuaian keseimbangan sebagai berikut untuk meningkatkan pengalaman bermain Anda.
[Penyesuaian Umum] Terkait Skill
- Memperbaiki masalah ketika summon Puppet Master Break Through Puppet tidak ditampilkan dengan benar.
- Memperbaiki masalah ketika beberapa Class memiliki skill Knock Up abnormal ketika melakukan normal attack pada target melayang.
- Memperbaiki masalah ketika Talent Rogue “Phoenix Termination” keliru menaikkan damage saat melawan target dengan Super Armor.
[Duelist]
Mode 1
- Traceless Bladeforce: Durasi Wuhen Jianyi telah diperpanjang menjadi 3 detik.
- Talent Traceless Bladeforce - Thousand Rivers III: Sekarang diperbolehkan menggunakan Traceless Bladeforce ketika dalam status suppressed, namun menggunakannya tidak akan mengembalikan Focus atau menyebabkan efek Breaking dan Suppressing ke target. Jumlah serangan balasan meningkat menjadi satu.
- Talent Eave's Snow - Snow Crack III: Efek Floating Vulnerable dikurangi dari 10% ke 5%.
- After the Moon: Penggandaan variabel damage tunggal dikurangi menjadi 24% ATK.
- Ketika Dash gagal mengenai target, pengurangan cooldown diperpanjang dari 5 detik ke 6 detik.
Mode 2
- Menghapus efek Immobilization After the Moon ke target dengan Focus di mode Duelist’s Decision
- Returning Wind: Sekarang mengakibatkan damage tambahan ketika mengenai target bukan pemain tunggal.
- Storm Blade: Damage tambahan pada target bukan pemain tunggal telah ditingkatkan.
[Puppet Master]
Mode 1
Kekuatan Puppet Master dalam duel peringkat cukup tinggi, dan burst damage dalam fase Synchronicity terlalu dominan. Oleh karena itu, damage ledakannya telah dikurangi, sementara output skill umumnya telah ditingkatkan. Detail perubahan sebagai berikut:
- Peningkatan damage talent Synchronicity telah disesuaikan dari 7% menjadi 5%.
- Synchronicity: Efek peningkatan damage selama durasinya telah dikurangi dari 20% menjadi 15%.
- Synchronicity: Setelah terpicu, serangan puppet combo dari Meteor Rain sekarang akan dipicu pada serangan pertama, segera membuat target terbang.
- Efek pengurangan damage dari Blossom Galestorm telah dikurangi dari 50% menjadi 40%.
- Memperbaiki masalah di mana Meteor Rain akan terputus jika musuh menggunakan skill Control-Break terlebih dahulu.
- Indulging Moonlight: Damage di bagian akhir telah dinaikkan dari 65% ke 80% ATK.
- Piercing Feather: Damage telah dinaikkan dari 90% menjadi 100% ATK.
Mode 2
- Dalam Mode Capture Control, semakin banyak target yang terkena oleh Star Burst, semakin tinggi damagenya. Damage The Finisher telah meningkat secara signifikan, dengan penyesuaian pada efek enhancementnya.
- Saat mengubah mode Capture Control, efek keluar dari battlefield diubah dari menghapus Mana menjadi memulihkan Mana setelah keluar dari battlefield.
- Thousand Needles: Memberikan damage tambahan pada target bukan pemain tunggal.
Penyesuaian Umum
- Memisahkan kelompok cooldown bersama untuk Indulging Moonlight dan skill puppet, dan mengurangi waktu cooldown bersama untuk Star Burst dan The Finisher.
- Menyesuaikan ritme dan animasi normal attack Puppet Master.
[Sentinel]
Mode 1
- Last Stand sekarang dapat digunakan saat dalam status Suppress dan menekan musuh terdekat selama 1,5 detik. Setelah digunakan, Focus tidak dipulihkan, dan ia tidak menyebabkan damage untuk menghilangkan Focus target. Durasi Super Armor telah dikurangi menjadi 2 detik.
- Talent Last Stand - Brave Water I: Durasi Super Armor telah diperpanjang menjadi 3 detik.
- Talent Last Stand - Brave Water II: Refresh cooldown Tiger Break.
- Last Stand: Efek healing telah dikurangi dari 5% ke 3%.
- Jarak efektif dari Five-Combo telah diperpendek.
- Unstoppable Shots: Menarik target yang sedang di udara ke tanah.
- Pengurangan cooldown untuk Tiger Break saat Unstoppable Shots hit telah dipersingkat dari 3 detik menjadi 2 detik.
- Pasif - Combat Veterancy: Pengurangan damage saat menerima damage dari musuh yang berjarak 9 meter telah meningkat dari 10% menjadi 15%.
- Pasif - Intense Battle: Menghapus efek defense tambahan.
- Pasif - Intense Battle: Efek healing telah meningkat dari 40% menjadi 50% ATK.
Mode 2
- Relentless Roar: Stun target terdekat dan memberikan damage ketika digunakan.
- Damage telah meningkat dari 100% menjadi 200%, dengan efek AOE tambahan yang memberikan damage 150% ATK kepada target terdekat lainnya.
- Menghapus efek immobilization dari Nodding Phoenix pada target dengan Focus. Meningkatkan damage yang diberikan ke target bukan pemain tunggal sebanyak 30%.
- Gale Spear: Memberikan damage tambahan kepada target bukan pemain tunggal.
- Cooldown Overhead drop telah dipersingkat selama 2 detik, dan jangkauan efektifnya telah meningkat sebesar 1,5 meter.
[Muse]
Mode 1
- Love Melody: Jarak dash telah dikurangi agar sesuai dengan class lain. Jarak gerakan terakhir telah sedikit dipersingkat untuk mendekatkan Muse ke target untuk follow-up serangan udara yang lebih mudah, seperti Beautiful Moments.
- Jarak Control Break telah dikurangi agar sesuai dengan class lain.
- Fragrant Traces: Ritme serangan telah disesuaikan, dengan peningkatan attack speed secara keseluruhan.
- Strike Down: Durasi diperpanjang selama 3 detik.
Mode 2
- Umbrella Spin, Death Umbrella: Memberikan sejumlah besar damage tambahan kepada target bukan pemain tunggal. Kecepatan awal dari Umbrella Spin telah disesuaikan sehingga tidak terputus oleh skill seperti dodging, mencegah kehilangan damage.
Penyesuaian Umum
- Pasif - Heavenly Beauty: Setelah memicu pasif, durasi Super Armor telah diperpanjang menjadi 3 detik, dan sebagian HP segera dipulihkan. Waktu cooldown telah dipersingkat selama 3 detik
[Conjurer]
Mode 1
- Mengoptimalkan Mekanisme Jade Spirit.
- Moon and Flower Shadows penyesuaian efek skill pasif: Conjurer akan mendapatkan 2 unit energi Jade Spirit saat memasuki pertempuran. Ketika Conjurer mengumpulkan 2 unit Jade Spirit, akan memicu skill QTE khusus — Moon and Flower Shadows, memberikan Conjurer status Moon and Flower Shadows selama 2 detik. Selama status ini, Conjurer memiliki Super Armor, SPD Movement meningkat sebesar 30%, dan damage dari Focus berkurang 80%. Ketika diserang atau ketika bentuknya berakhir, akan memicu efek AOE tahap kedua yang memberikan damage pemecah Focus yang kuat dan Suppress sementara, menambahkan debuff 4 detik. Selama debuff ini, ketika Focus target dipatahkan, serangan apa pun akan menekannya.
- Ketika 4 unit Jade Spirit terakumulasi, akan memicu Soul Retrieve Attack. Setelah digunakan, tidak ada follow-up five-hit combo yang dipicu, dan penggandaan variabel damagenya telah disesuaikan menjadi 260% ATK.
- Snowtread Clouds: Mengembalikan 1 unit Jade Spirit, dan QTE Kunshan Jade Break telah diubah menjadi skill 1 tahap.
- Killing Intent: Cooldown meningkat sebesar 2 detik. Jarak casting disesuaikan menjadi 12 meter, dan durasi dikurangi menjadi 2 detik/3 detik (dengan Talent). Cooldown dikurangi menjadi 18 detik, dan mengembalikan 1 unit Jade Spirit.
- Jarak casting Skillful Conversion telah ditingkatkan menjadi 10 meter, dan Illusionary Five Combo Hit mewarisi efek Masterforging. Setelah digunakan, memicu efek sekunder Skillful Conversion - Control Break, yang berlangsung selama 20 detik. Skill ini dapat digunakan saat dalam kondisi suppressed, namun setelah digunakan, tidak memulihkan Focus, dan tidak mematahkan atau menekan target — hanya memungkinkan untuk mundur dengan segera.
- Cooldown bersama untuk skill Control Break telah dipersingkat sebesar 0,3 detik.
- Soundless Melody: Damage dasar ditingkatkan menjadi 20% ATK.
- Soul Retrieve Attack dan Killing Intent memberikan damage ekstra kepada target non-pemain.
Mode 2
- Tunes in Harmony: Masalah yang menyebabkan efek Super Armor dan buff kecepatan grup hilang dalam beberapa situasi telah diperbaiki.
[Rogue]
Mode 1
- Talent Terminate I: Damage ekstra terhadap target dengan Super Armor ditingkatkan dari 10% menjadi 15%.
- A Host of Ghosts: Jangkauan casting efektif Shadow Spike saat dalam mode stealth telah ditingkatkan sebesar 2 meter.
[Vagrant]
Mode 1
- Drunken River: Setelah digunakan, memicu skill Drunken River - Control Break. Skill ini dapat digunakan dalam 15 detik dan memungkinkan pelepasan dari suppression serta knockback pada target di sekitarnya. Skill ini juga menekan target yang Focus-nya telah hancur, namun tidak memulihkan Focus pengguna.
- Pasif (Mutual Cooperation): Ekstra 5% damage terhadap target dengan Super Armor.
Mode 2
- Earthshaking Roar: Cooldown dikurangi sebesar 3 detik.
- Earthshaking Roar: Damage meningkat dari 100% menjadi 200%.
- Earthshaking Roar: Efek slow pada target yang terkena serangan telah diperkuat.
- Earthshaking Roar: Efek Hit diubah menjadi Knockup.
- Dragon's Triple Fist: Ditambahkan efek AOE tahap kedua yang memberikan 150% dari ATK DMG.
- Cracked Kick: Damage meningkat sebesar 30% terhadap target non-pemain tunggal.
- Efek imobilisasi dari Sweeping Strikes telah dihapus pada target dengan Focus.
- Body Slam: Meningkatkan damage terhadap monster dengan Super Armor.
- Swift Leg, Sweeping Strikes: Kedua skill sekarang memberikan damage ekstra kepada target non-pemain tunggal.
[Shadowblade]
Penyesuaian Umum
- Ward: Waktu cooldown telah ditingkatkan sebesar 5 detik.